【妖怪ウォッチ2】閃光同士は素早さで決まるのか結局

パーティーメンバー関連
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パーティーメンバースキルを考えるのって楽しいですよね!!

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1407472378/
421: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/08/09(土) 20:53:39.32 ID:941YqgEi.net
閃光同士素早さで決まるのか結局
前に閃光同士ランダム順番決まるって言ってる奴いたし混乱する

 

424: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/08/09(土) 20:56:22.51 ID:3d27bXKq.net
すばやさで負けるならガマンモスを置いておく
全体攻撃できるのはミツマタだけだから挑発魂ガマンモス1体置いておけば
単体攻撃3発耐えられる
その後、ミツマタ2体による全体攻撃でやっぱり3体持っていける

 

425: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/08/09(土) 20:57:03.12 ID:KcznpSEy.net
ミツマタいん石で仙人とクサナギ持っていく戦法もあるけどな

 

426: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/08/09(土) 21:00:19.99 ID:3d27bXKq.net
まあ、切断も多い環境だからサクサク対戦消化させるならノヅチ閃光もたせるのが楽だな
仙人以外パーティーでも先制全体攻撃2発前衛を吹っ飛ばせる
2ターン前衛全滅させて相手は強制的サークル回転
後衛が出てきたら、ガマンモスで耐えてノヅチ全体攻撃2発全滅
大体主力アタッカー前衛にもってきてるから後衛は雑魚しか残ってないな

 

452: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/08/09(土) 22:38:25.65 ID:/lL2mC8a.net
>>426
その構成ならむりだ城×2つぼブロッカー5分耐えてサドンデスに持ち込めるな。
火、土属性ノヅチ火力だと1桁しか出ないから後衛の魂で十分回復が追い付く。

サクサクしたいのだろうから5分経つまでに切断されそう。

 

427: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/08/09(土) 21:06:47.84 ID:r2GR91Ui.net
すばやさがあると傘魔人ガード始める前に終わらせられるから傘魔人有効な対策にはならないのかねえ

 

428: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/08/09(土) 21:09:14.84 ID:cGNsQueK.net
ブロッカー魂があればいいんだがね

 

429: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/08/09(土) 21:09:23.23 ID:3d27bXKq.net
先制攻撃で決まるからから傘魔人ガードする前に吹き飛ばせる
仙人以外パーティーにも有効なんで閃光ノヅチがお勧めだな

 

430: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/08/09(土) 21:19:29.61 ID:OIDP7Oya.net
肉くいおとこ肉食オーラ(敵味方全員が攻撃をしやすくなる)で
ある程度ノヅチ妖術封じられないかな?
攻撃だけなら壷ガードブロッカーで対処出来るし

 

453: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/08/09(土) 22:39:45.75 ID:vpjVr8F5.net
ブロッカーなにげにいいよな。

 

461: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/08/09(土) 22:55:13.38 ID:OIDP7Oya.net
>>453
個人的には何気どころか神スキルだと思う
閃光無し最速発動、まもりわすれ等の行動制限スキルに対しても前衛に出して行動するまではガード可能
行動した後も別のブロッカー持ち交代する事でヒットアンドアウェイ戦法を取る事も出来る!
実際にやってみると行動後の交代が間に合わなくて非ガード状態で攻撃される事が多々あるけど…

 

468: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2014/08/09(土) 23:10:54.81 ID:/lL2mC8a.net
>>461
そうするとガード崩し持ちの活躍の場があるわけで、オオツノノ神は火、土の耐性があるからノヅチ相手でもかなり粘れる。

老いらんふじみ御前も一緒に出したいが、火の耐性が無いんだよなぁ。
ふじみ御前は土に弱いから、老いらんの方が良さそう。
後衛でも効果があれば前衛S×2にして、しわくちゃん使えたのに。

魂へんげ壺ガード魂
笑ウツボ」と「歌ウツボ
ガードの効果がすごく高い

スキルブロッカー
前衛にでるときガードしながら前にでる
持ってる妖怪
ムリカベむりだ城シロカベロボニャン

 

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